P@vruh@, ну я же говорю что не силен в максе или майке
и обьясни толком почему ты думаеш что после гугла будет дофига полигонов?
если ты имееш в виду что при конверте квадрат разбивается на 2 треугольника, так это делается и в максе (на счет майя не знаю)
а если ты имеешь в виду то что после гугла, в максе полигон будет считаться одной гранью, это поправимо, просто соединить вертексы и все норм,
модель будет гладится, редактироваться как нарисованная здесь же (в максе)Добавлено (13.04.2011, 22:12)
---------------------------------------------
давай проведем мини эксперемент, я сейчас конвертну этот салон в макс, и сохраню в формате 3ds
а ты у себя откроешь и глянешь чего там дофига а чего нет,
заодно оценишь работу