Помощь по MAYA
|
|
AndreyGunko | Дата: Вторник, 03.01.2012, 20:51 | Сообщение # 316 |
Группа: Мастера
Сообщений: 31
Репутация: 5
Статус: Offline
| Demon969, там в настройках плагинов в самой майке нужно найти его и поставить галочку не помню как называется поставь там все галочки window>perfences>plugin maneger
|
|
| |
P@vruh@ | Дата: Четверг, 19.01.2012, 13:30 | Сообщение # 317 |
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 11
Статус: Offline
| Мужики, может быть у кого то есть на винте инстал ментал рея для майки 11? буду благодарен, коль поделитесь. Ато я по инету рыскаю уже второй день - не могу ничего нормального найти. может просто не правильно ищу.. но то что нашёл = или запаролено или ещё что то.
Я катаюсь на Nikon Coolpix L100, а также на ВАЗ 2101, и ЮМЗ 6М(М- потому что модифицированный))))))))
|
|
| |
sharikov | Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 15:39 | Сообщение # 318 |
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
| как сделать спираль для шнека?
|
|
| |
Tr@ktori$t | Дата: Четверг, 26.01.2012, 18:46 | Сообщение # 319 |
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
| Помогите пожалуйста, как настраивать пивоты в майке?
Russian Niva Modding Team
|
|
| |
ILWARS | Дата: Четверг, 26.01.2012, 20:05 | Сообщение # 320 |
Группа: Мастера
Сообщений: 57
Репутация: 5
Статус: Offline
| Tr@ktori$t, Берешь деталь на которой хочешь регулировать pivotи, жмешь клавишу insert, показываетса стрелки без уголочков, вот с ними и регулируй как тебе хочетса, по всем видам обзоров медели.
|
|
| |
Tr@ktori$t | Дата: Суббота, 11.02.2012, 16:31 | Сообщение # 321 |
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
| ILWARS, Спасибо мне P@vruh@ уже объяснил я вчера сразу сделал и у меня образовался еще один вопрос как вернуть кубик которвый вверху в окне проекции висит с надписями Top, Front, Side... Добавлено (27.01.2012, 16:32) --------------------------------------------- Всё! Вопрос снят благодаря P@vruh@ Добавлено (31.01.2012, 14:06) --------------------------------------------- Скажите пожалуйста а как пивоты вращать вокруг собственной оси? Добавлено (11.02.2012, 16:25) --------------------------------------------- <a href="http://img6.imageshack.us/i/image23405734.jpg/" target="_blank"><img src="http://img6.imageshack.us/img6/8826/image23405734.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0"/></a> Скажите пожалуйста что это за фигня такая с ребрами? Срочно нужно доделать прицеп.... Добавлено (11.02.2012, 16:31) --------------------------------------------- Пардон, вот ссылка
Russian Niva Modding Team
|
|
| |
gumbeika | Дата: Суббота, 11.02.2012, 20:27 | Сообщение # 322 |
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 34
Статус: Offline
| Tr@ktori$t, выверни нормали..
Заходите на мой сайт http://tractora.ucoz.ru/ Мой канал YouTube
|
|
| |
sharikov | Дата: Понедельник, 13.02.2012, 18:58 | Сообщение # 323 |
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
| люди у меня почему то не конвертиться модель в Gigant. Кто может знать в чем проблема?
|
|
| |
P@vruh@ | Дата: Понедельник, 13.02.2012, 20:56 | Сообщение # 324 |
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 11
Статус: Offline
| sharikov, в экспортере что то начудил
Я катаюсь на Nikon Coolpix L100, а также на ВАЗ 2101, и ЮМЗ 6М(М- потому что модифицированный))))))))
|
|
| |
sharikov | Дата: Понедельник, 13.02.2012, 21:45 | Сообщение # 325 |
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
| экспортировал не я. а Леха950.
|
|
| |
Tr@ktori$t | Дата: Четверг, 16.02.2012, 23:38 | Сообщение # 326 |
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
| Добрый вечер. Помогите пожалуйста! Как запечь текстуры в майке? Буду очень благодарен. Добавлено (16.02.2012, 23:38) --------------------------------------------- Все! Вопрос снят!
Russian Niva Modding Team
|
|
| |
aleks1997 | Дата: Суббота, 25.02.2012, 16:02 | Сообщение # 327 |
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
| Как сгруппировать объекты в maya чтобы в GIANTS Editor объекты были одной деталью
|
|
| |
Northern_Strike | Дата: Суббота, 25.02.2012, 16:58 | Сообщение # 328 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 524
Репутация: 39
Статус: Offline
| aleks1997, Mesh - Combine.
|
|
| |
aleks1997 | Дата: Вторник, 28.02.2012, 10:06 | Сообщение # 329 |
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
| Quote (Northern_Strike) aleks1997, Mesh - Combine. Спасибо!Добавлено (28.02.2012, 10:06) --------------------------------------------- а как можно в maya открыть формат 3DA без макса ?
|
|
| |
Northern_Strike | Дата: Вторник, 28.02.2012, 15:09 | Сообщение # 330 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 524
Репутация: 39
Статус: Offline
| aleks1997, вроде нельзя, т.к 3DA это формат для макса. Лучше экспортируй в формате fbx или obj.
|
|
| |