Приветствую Вас Гость!
Среда, 15.05.2024, 09:28
Главная | Регистрация | Вход | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
FS Форум » Моделирование » Maya » Помощь по MAYA (Интерфейс, меню и т.д.)
Помощь по MAYA
AndreyGunkoДата: Вторник, 03.01.2012, 20:51 | Сообщение # 316
Группа: Мастера
Сообщений: 31
Репутация: 5
Статус: Offline
Demon969, там в настройках плагинов в самой майке нужно найти его и поставить галочку не помню как называется поставь там все галочки window>perfences>plugin maneger
 
P@vruh@Дата: Четверг, 19.01.2012, 13:30 | Сообщение # 317
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 11
Статус: Offline
Мужики, может быть у кого то есть на винте инстал ментал рея для майки 11? буду благодарен, коль поделитесь. Ато я по инету рыскаю уже второй день - не могу ничего нормального найти. может просто не правильно ищу.. но то что нашёл = или запаролено или ещё что то.

Я катаюсь на Nikon Coolpix L100, а также на ВАЗ 2101, и ЮМЗ 6М(М- потому что модифицированный))))))))
 
sharikovДата: Воскресенье, 22.01.2012, 15:39 | Сообщение # 318
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
как сделать спираль для шнека?
 
Tr@ktori$tДата: Четверг, 26.01.2012, 18:46 | Сообщение # 319
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Помогите пожалуйста, как настраивать пивоты в майке?


Russian Niva Modding Team
 
ILWARSДата: Четверг, 26.01.2012, 20:05 | Сообщение # 320
Группа: Мастера
Сообщений: 57
Репутация: 5
Статус: Offline
Tr@ktori$t, Берешь деталь на которой хочешь регулировать pivotи, жмешь клавишу insert, показываетса стрелки без уголочков, вот с ними и регулируй как тебе хочетса, по всем видам обзоров медели.
 
Tr@ktori$tДата: Суббота, 11.02.2012, 16:31 | Сообщение # 321
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
ILWARS, Спасибо мне P@vruh@ уже объяснил я вчера сразу сделал smile и у меня образовался еще один вопрос как вернуть кубик которвый вверху в окне проекции висит с надписями Top, Front, Side...

Добавлено (27.01.2012, 16:32)
---------------------------------------------
Всё! Вопрос снят благодаря P@vruh@ smile

Добавлено (31.01.2012, 14:06)
---------------------------------------------
Скажите пожалуйста а как пивоты вращать вокруг собственной оси?

Добавлено (11.02.2012, 16:25)
---------------------------------------------
<a href="http://img6.imageshack.us/i/image23405734.jpg/" target="_blank"><img src="http://img6.imageshack.us/img6/8826/image23405734.th.jpg" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" border="0"/></a> Скажите пожалуйста что это за фигня такая с ребрами? Срочно нужно доделать прицеп....

Добавлено (11.02.2012, 16:31)
---------------------------------------------
Пардон, вот ссылка



Russian Niva Modding Team
 
gumbeikaДата: Суббота, 11.02.2012, 20:27 | Сообщение # 322
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 34
Статус: Offline
Tr@ktori$t, выверни нормали..

Заходите на мой сайт http://tractora.ucoz.ru/
Мой канал YouTube
 
sharikovДата: Понедельник, 13.02.2012, 18:58 | Сообщение # 323
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
люди у меня почему то не конвертиться модель в Gigant. Кто может знать в чем проблема?
 
P@vruh@Дата: Понедельник, 13.02.2012, 20:56 | Сообщение # 324
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 11
Статус: Offline
sharikov, в экспортере что то начудил

Я катаюсь на Nikon Coolpix L100, а также на ВАЗ 2101, и ЮМЗ 6М(М- потому что модифицированный))))))))
 
sharikovДата: Понедельник, 13.02.2012, 21:45 | Сообщение # 325
Группа: Мастера
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
экспортировал не я. а Леха950.
 
Tr@ktori$tДата: Четверг, 16.02.2012, 23:38 | Сообщение # 326
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Добрый вечер. Помогите пожалуйста! Как запечь текстуры в майке? Буду очень благодарен.

Добавлено (16.02.2012, 23:38)
---------------------------------------------
Все! Вопрос снят! smile



Russian Niva Modding Team
 
aleks1997Дата: Суббота, 25.02.2012, 16:02 | Сообщение # 327
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Как сгруппировать объекты в maya чтобы в GIANTS Editor объекты были одной деталью
 
Northern_StrikeДата: Суббота, 25.02.2012, 16:58 | Сообщение # 328
Группа: Администраторы
Сообщений: 524
Репутация: 39
Статус: Offline
aleks1997, Mesh - Combine.
 
aleks1997Дата: Вторник, 28.02.2012, 10:06 | Сообщение # 329
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Northern_Strike)
aleks1997, Mesh - Combine.

Спасибо!

Добавлено (28.02.2012, 10:06)
---------------------------------------------
а как можно в maya открыть формат 3DA без макса ?

 
Northern_StrikeДата: Вторник, 28.02.2012, 15:09 | Сообщение # 330
Группа: Администраторы
Сообщений: 524
Репутация: 39
Статус: Offline
aleks1997, вроде нельзя, т.к 3DA это формат для макса. Лучше экспортируй в формате fbx или obj.
 
FS Форум » Моделирование » Maya » Помощь по MAYA (Интерфейс, меню и т.д.)
Поиск:

Для добавления необходима авторизация