Приветствую Вас Гость!
Вторник, 04.08.2026, 05:05
Главная | Регистрация | Вход | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопрос-ответ
BeckarДата: Четверг, 06.01.2011, 14:07 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Сообщений: 692
Статус: Offline
Прежде чем задать вопрос, убедитесь, что на него нет ответа.
 
Erlan10Дата: Четверг, 15.03.2012, 09:13 | Сообщение # 541
Группа: Техники
Сообщений: 167
Репутация: 18
Статус: Offline
Quote (andow)
вот у мя проблема в карте i3d файл карты весил 20 метров удалил объект с карты карта файл стал вестить 30 метров что может быть?
Помогите решить эту проблему!

andow, Открой i3d файл своей карты блокнотом и там где нибудь в середине найдёшь каракули всякие в виде кубиков и палочек, посмотри от какого объекта они начались и удали всю эту кучу мусора, но перед удалением лутше сделай копию этого файла...


 
VVPutinДата: Четверг, 15.03.2012, 13:46 | Сообщение # 542
Ударник- Модокопатель
Группа: Администраторы
Сообщений: 578
Репутация: 90
Статус: Offline
spaik, Елки-палки,ну тема же есть.Почему форум не смотришь?Для кого все пишется?
 
bolotovvДата: Суббота, 17.03.2012, 21:13 | Сообщение # 543
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
Доброго всем вечера! как на этом велосипеде ---> http://www.ls-ua-mods-2011.ru/load....0-10640 сделать так что бы можно было культуру в сеялке выбрать и стандартный АП работал. и кстати трактор говно но если чуть чуть переделать самое то! happy happy
 
fermer2011Дата: Суббота, 17.03.2012, 21:23 | Сообщение # 544
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
подскажите пожалуйста как исправить очень "сильно светящие солнце? хотя в других местах всё норм? cry
 
}I{EKAДата: Суббота, 17.03.2012, 23:28 | Сообщение # 545
Группа: Мастера
Сообщений: 108
Репутация: 15
Статус: Offline
fermer2011, Это происходит из-за того что авторы в своих творениях оставляют не там где надо источники света...

Не люблю немецкие короткометражки, в них всегда все заканчивается одним и тем-же... ©
 
fermer2011Дата: Воскресенье, 18.03.2012, 08:47 | Сообщение # 546
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
А как исправить?
 
Northern_StrikeДата: Воскресенье, 18.03.2012, 09:03 | Сообщение # 547
Группа: Администраторы
Сообщений: 524
Репутация: 39
Статус: Offline
fermer2011, удалить из модели свет, не находящийся в главной группе.
 
VVPutinДата: Воскресенье, 18.03.2012, 09:04 | Сообщение # 548
Ударник- Модокопатель
Группа: Администраторы
Сообщений: 578
Репутация: 90
Статус: Offline
fermer2011,Вот таких "лампочек",которые стоят не в группе,должно быть 1 шт. на карте и не больше.
 
fermer2011Дата: Воскресенье, 18.03.2012, 13:18 | Сообщение # 549
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
Спасибо всем!!!
 
xt_johnДата: Вторник, 20.03.2012, 01:55 | Сообщение # 550
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
хочу отредактировать рельеф на карте, нажимаю в GE 4.1.9 на кнопку Terrain Sculpt Mode и меня выбрасывает из GE. Даже не успеваю посмотреть на сообщение об ошибке, так быстро все происходит. Не подскажите, в чем может быть проблема?
 
VVPutinДата: Вторник, 20.03.2012, 18:47 | Сообщение # 551
Ударник- Модокопатель
Группа: Администраторы
Сообщений: 578
Репутация: 90
Статус: Offline
xt_john, Странно...попробуй GE 4.1.7.Или GE 4.1.9 переустанови.У меня такого не было,так что конкретного совета дать не могу.
 
AndreyGunkoДата: Вторник, 20.03.2012, 22:22 | Сообщение # 552
Группа: Мастера
Сообщений: 31
Репутация: 5
Статус: Offline
Здравствуйте, уважаемые карто и модостроители, у меня созрела такая идея, сделать гусеницы для трактора настоящими, то есть 3d модель каждого трака, но тут возникла трудность, пытался я сделать по средствам компонентов, все хорошо они крутятся, но трактор жутко прыгает и на поворотах гусеницы слетают, так собственно вопрос к людям которые хорошо разбираются в скриптах, можно ли сделать так, чтоб объект заставить двигатся по сплайну с привязкой объекта к линии(сплайн) и с Joint'ом для следующего трака таким образом сплайн будет выполнять роль траектории, ведь трафик в игре сделан именно таким способом.
Спасибо за внимание
 
dim-dimДата: Среда, 21.03.2012, 10:32 | Сообщение # 553
Главный инженер
Группа: Администраторы
Сообщений: 233
Репутация: 100
Статус: Offline
Да задумка конечно интересная. Я уже давно и без безрезультатно пытаюсь поезд с вагонами на сплайн поставить что бы поворачивал на поворотах (такой же принцип что бы вагоны поворачивали за поездом) но увы. А вот если 1 трек посадить на анимацию а остальные компонентами прилепить к нему, есть скрипт чтобы они только по одной оси вращались и с определенным углом, скорость анимации привязать к скорости трактора. Тут конечно обмозговать все нужно плотненько.
 
AndreyGunkoДата: Среда, 21.03.2012, 12:52 | Сообщение # 554
Группа: Мастера
Сообщений: 31
Репутация: 5
Статус: Offline
dim-dim, Спасибо за ответ, а это можно как нибудь реализовать?

Сообщение отредактировал AndreyGunko - Среда, 21.03.2012, 14:19
 
d-i-mДата: Четверг, 22.03.2012, 00:19 | Сообщение # 555
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
здравствуйте подскажите как сделать на карте так как на этом скрине чтобы при разбрасовывании навоза он оставался на поверхности ..
 
Поиск:

Для добавления необходима авторизация