Приветствую Вас Гость!
Понедельник, 03.08.2026, 06:10
Главная | Регистрация | Вход | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопрос-ответ
BeckarДата: Четверг, 06.01.2011, 14:07 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Сообщений: 692
Статус: Offline
Прежде чем задать вопрос, убедитесь, что на него нет ответа.
 
AndreyGunkoДата: Среда, 21.03.2012, 12:52 | Сообщение # 556
Группа: Мастера
Сообщений: 31
Репутация: 5
Статус: Offline
dim-dim, Спасибо за ответ, а это можно как нибудь реализовать?

Сообщение отредактировал AndreyGunko - Среда, 21.03.2012, 14:19
 
d-i-mДата: Четверг, 22.03.2012, 00:19 | Сообщение # 557
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
здравствуйте подскажите как сделать на карте так как на этом скрине чтобы при разбрасовывании навоза он оставался на поверхности ..
 
oklickДата: Четверг, 22.03.2012, 06:59 | Сообщение # 558
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
Это мод Manure 2
 
VVPutinДата: Четверг, 22.03.2012, 09:54 | Сообщение # 559
Ударник- Модокопатель
Группа: Администраторы
Сообщений: 578
Репутация: 90
Статус: Offline
d-i-m, Его еще надо прописать на карте.
 
aleks1997Дата: Четверг, 22.03.2012, 12:57 | Сообщение # 560
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Какой максимальный размер map01.i3d нужно подерживать , что бы не тормазило игру
или это не влияет на игру !
 
dim-dimДата: Четверг, 22.03.2012, 14:15 | Сообщение # 561
Главный инженер
Группа: Администраторы
Сообщений: 233
Репутация: 100
Статус: Offline
AndreyGunko, Заходи сюда по гусянкам http://fs-modsmaster.clan.su/forum/33-143-8#6345
 
VVPutinДата: Четверг, 22.03.2012, 16:55 | Сообщение # 562
Ударник- Модокопатель
Группа: Администраторы
Сообщений: 578
Репутация: 90
Статус: Offline
aleks1997,Уже как то говорилось об этом.Карта может быть и 5мб (i3d файл) и компьютер будет тормозить.Все зависит от объектов (полигональность) и компьютера.
 
aleks1997Дата: Четверг, 22.03.2012, 18:34 | Сообщение # 563
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
VVPutin, Спасибо за ответ !
Я объекты делаю сам ,ну больше 890 полигонов нету это нормально ?
 
dim-dimДата: Четверг, 22.03.2012, 19:37 | Сообщение # 564
Главный инженер
Группа: Администраторы
Сообщений: 233
Репутация: 100
Статус: Offline
aleks1997, Смотря какой объект для некоторых маловато будет а для некоторых перебор.
 
gumbeikaДата: Четверг, 22.03.2012, 21:31 | Сообщение # 565
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 34
Статус: Offline
Quote (aleks1997)
Я объекты делаю сам ,ну больше 890 полигонов нету это нормально ?

Какой проге моделишь?


Заходите на мой сайт http://tractora.ucoz.ru/
Мой канал YouTube
 
aleks1997Дата: Пятница, 23.03.2012, 09:40 | Сообщение # 566
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
gumbeika, Maya

Добавлено (23.03.2012, 09:40)
---------------------------------------------
Вот фото:
154 полигона

278 полигонов

много-ли полигонов для таких моделей ?

 
gumbeikaДата: Пятница, 23.03.2012, 15:13 | Сообщение # 567
Группа: Мастера
Сообщений: 318
Репутация: 34
Статус: Offline
Quote (aleks1997)
много-ли полигонов для таких моделей ?

Нормально.Со временем научишься еще экономить полигоны.Осваивай пока майку.


Заходите на мой сайт http://tractora.ucoz.ru/
Мой канал YouTube
 
саня1996Дата: Понедельник, 26.03.2012, 13:14 | Сообщение # 568
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 60
Репутация: 0
Статус: Offline
ЗДРАВСТВУЙТЕ! подскажите ,почему камаз трогаеться и упираеться в стенку-при езде вперед!если же назад все нормально!как можно исправить? smile sad

Добавлено (26.03.2012, 13:14)
---------------------------------------------
забыл добавить в невидимую стенку-как в зеркало всеровно!

 
Фартовый86Дата: Понедельник, 26.03.2012, 13:30 | Сообщение # 569
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 30
Репутация: 0
Статус: Offline
Привет всем,я столкнулся вот с такой проблемой,я импортировал объект на карту поставил в нужное место сохранил сделал правельный путь к текстуре,а потом я ещё раз захожу в гиантс и хочу ешё один объект импортировать,но смотрю мой объект каторый я импортировал ранее уже белый, немогу понять почему,ну я не обратил снемание и стал дальше импортировать 2рой объект опять поставил в нужное мне место сохранил поставил новый путь к текстуре,зашёл в игру, 1вый мой объект белый ,а 2рой нет почему первый объект белый,и если я буду 3тий импортировать то второй становиться белый sad помогите пожалуйста cry
 
acrosДата: Понедельник, 26.03.2012, 14:35 | Сообщение # 570
Группа: Экскурсанты
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
привет , у меня будет просьба по прописке культур , как прописать на карте вот такой волок из свеклы
http://postimage.org/image/x9ty86p5r/
если не сложно опишите как прописать,куда и т.д ,на многих картах я замечал есть свекла, но нет волка решил спросит как это исправить........
помогите .....................
(ответ можно в лс)
 
Поиск:

Для добавления необходима авторизация